軟件支持:64位 大小:1.23GB 系統(tǒng):Win10、Win8、Win7、WinXP
安全檢測(cè):已通過360安全檢測(cè) 語(yǔ)言:中文版 上傳者:匿名用戶
新版本的Maya 2017大部分功能從Maya 2016 Extension2繼承而來,除了一些參數(shù)設(shè)置的改變,Maya 2017最大的改變是內(nèi)置Arnold渲染替換MentalRay渲染器,此外,還提供了全新的運(yùn)動(dòng)圖像特性,包括3D類型工具、SVG工具和MASH Professionalization工具箱。
Maya2017包括了主要的工作流更新和一系列新的工具,比如時(shí)間編輯器,一個(gè)完整的工具,用來創(chuàng)建和編輯基于片段的非線性動(dòng)畫。類似地,新的渲染設(shè)置系統(tǒng)使用了基于鏡頭的覆蓋和模板來簡(jiǎn)化復(fù)雜場(chǎng)景的管理。而且,通過使用新的交互式修飾樣條線(Interactive Groom Splines),XGen可以更加容易些,通過新的內(nèi)容瀏覽器和新的工作空間特性,快速修飾各種類型的頭發(fā)和毛發(fā),讓Maya更具個(gè)性化。

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Maya2017的功能特點(diǎn):
界面操作
添加漫游工具(WalkTool)。使用快捷鍵Alt+X打開此模式后,按下鼠標(biāo)左右鍵,然后使用鍵盤上的SWADQE鍵,像第一人稱游戲一樣在Maya場(chǎng)景中行走。顯然,Maya2015的更新將更多地面向游戲開發(fā)者。
加強(qiáng)了屏幕標(biāo)注畫筆GreasePencil(油性鉛筆)的使用效果,現(xiàn)在可以導(dǎo)入導(dǎo)出屏幕繪制的存檔。
Maya支持多點(diǎn)觸摸,可以使用觸摸數(shù)位板,如Wacomintuos5、Cintiq24HDTouch等。它還支持蘋果筆記本電腦的觸摸系列。
建模功能
Quaddrawtol(四邊形繪制工具)來自重拓?fù)洳寮﨨EX,是建模中非常實(shí)用的功能。它可以在高面數(shù)模型上快速繪制低面數(shù)模型(或重拓?fù)淠P筒季€結(jié)構(gòu)),這對(duì)游戲模型的制作特別方便。
材質(zhì)貼圖
Unfold3D曾經(jīng)是一款流行的第三方展UV軟件,它也被Autodesk集成到Maya中。我們可以在插件管理器中啟動(dòng)用它代替MayaUV編輯器中原有的Unfold功能。
此外,還增加了UVS點(diǎn)拉伸程度的色彩顯示功能。以下圖為例,以Maya原有的自動(dòng)展開功能,得到了難以解決的UV集。
Autodesk自從收購(gòu)海龜(Turtle)渲染器后,終于在Maya中添加了它作為內(nèi)置渲染插件,我們可以在插件管理器中使用它。在烘焙游戲中使用的OCC貼圖和法線貼圖中,海龜渲染器具有很大的優(yōu)勢(shì)。除快速外,它還具有在封閉空間中烘烤OCC貼圖的功能。
將模型發(fā)送到PrintStudio進(jìn)行三維打印。
現(xiàn)在,Maya模型可以發(fā)送到PrintStudio,這些模型可以設(shè)置為三維打印。選擇模型,然后選擇文件>發(fā)送到PrintStudio(File>SendtoPrintStudio)。
ATF支持
Maya支持Autodesk轉(zhuǎn)換框架(ATF),取代DirectConect用于文件導(dǎo)入和導(dǎo)出。

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Maya2017的功能功能:
將PrintStudio Integration和New Workspace添加到General內(nèi)部,使每個(gè)人在使用Maya的過程中更加快速、便捷,新型Content Browser可以像圖書館那樣幫助用戶儲(chǔ)存許多產(chǎn)品。
對(duì)于Modeling來說,新添加的Curve Warp可以更快地完成一些變形動(dòng)作;其它新增的造型特性包括快速翻轉(zhuǎn)、對(duì)稱和楔形的改進(jìn);對(duì)稱UV改進(jìn)可以幫助用戶更快地完成UV。
為Animation添加了一個(gè)強(qiáng)大的Time Editor,該工具非常適合幫助用戶處理非常復(fù)雜的角色動(dòng)作和細(xì)節(jié),從而大大減少動(dòng)畫動(dòng)作的修改和更改的時(shí)間。
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在Chararcter Animation中添加了Shape Editor的新功能,以使它可以進(jìn)行一些改變目標(biāo)形狀。
在Motion Graphic中添加了一些有用的菜單和工作區(qū)域,以利用新的MASH Editor來完成整體的管理。
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為XGEN增加了一款功能強(qiáng)大的Hair&Fur Grooming,讓頭發(fā)和皮毛造型變得更加便捷、更加真實(shí),并能更快地變換發(fā)型、顏色和細(xì)節(jié)。
Bifrost是海洋模擬系統(tǒng)的Bifrost工具,主要用于制作某些海洋效果,包括輪船航行時(shí)的波紋、波紋以及真實(shí)的仿真效果。
Bifrost增加了Motion Field, KillField,改善了空間、液體和泡沫顆粒效果的表現(xiàn)力,使得它們能更好地呈現(xiàn)。
為Rendering&Shading添加了一個(gè)新的Arnold Render,可以幫助處理一些復(fù)雜的動(dòng)畫效果的實(shí)時(shí)渲染;其它改進(jìn)包括Render Animation Preview,New Viewport2.0和新Hair Materials。

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安裝步驟