軟件支持:64位 大小:1.61GB 系統(tǒng):Win10、Win8、Win7、WinXP
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Adobe After Effects CS5功能特色
1,復(fù)雜的小樣本和高分辨率圖像呈現(xiàn)流暢。
2、更大的內(nèi)存預(yù)覽可以讓你看到一個(gè)很長的銷售業(yè)績。您將看到更長的綠色條帶。
3,像 HDR和浮點(diǎn)顏色存儲(chǔ)密集特性更易于使用。
4,圖片緩存可以很大,這意味著重新繪制的次數(shù)減少了。
5,低內(nèi)存錯(cuò)誤,幾乎消除。

1、 最大的增強(qiáng)是,本機(jī)支持64位,因此可以最大限度地運(yùn)行幾十 G的內(nèi)存,因此,可將內(nèi)存預(yù)覽擴(kuò)展至數(shù)十秒甚至數(shù)分鐘,因此后期的大型素材應(yīng)用項(xiàng)目可以在 AE中開始實(shí)現(xiàn)。
2、 支持彩色 LUT文件,這是一個(gè)非常重要的更新,也就是說,它可以與高端調(diào)色軟件交換調(diào)色參數(shù),也就是說,可以在 Smoke、 Flame內(nèi)部調(diào)色,然后將調(diào)色參數(shù)文件導(dǎo)出給 AE, AE應(yīng)用后會(huì)像高端調(diào)色軟件一樣。它是一款殺手級的應(yīng)用,相當(dāng)于高端合成軟件作為航空母艦,而 AE作為母艦的飛機(jī),與高端軟件相配合,進(jìn)行一些合成或處理工作。就 AE價(jià)格而言,這是非常劃算的。這絕對是一場超級好棋。
3、 Mocha2.0、 Mocha Shape和 Roto Brush這兩項(xiàng)技術(shù)進(jìn)一步加強(qiáng)了人工遮蔽和追蹤的能力,這與第二點(diǎn)是一致的,你想用 Mocha2.0+ MochaShape的價(jià)格就相當(dāng)于 AE的價(jià)格,而現(xiàn)在呢, AE會(huì)被推薦,所以史上最便宜的 Mocha2.0+ MochaShape的價(jià)格就相當(dāng)于批量購買 AE。后來后期制作基礎(chǔ)臟活累活的標(biāo)準(zhǔn)軟件轉(zhuǎn)換成 AE。要說的是, Adobe這招太高明了,讓 AE替換所有的基礎(chǔ)軟件,讓高端軟件貴,后期訂單最大的還是這些基礎(chǔ)工作的需要,所以搶占這個(gè),就是占領(lǐng) VFX特效的基礎(chǔ)。Adobe真的很棒。
4、 ColorFinesse3.0及其它顏色模式更新的軟件也進(jìn)一步加強(qiáng)了色彩調(diào)節(jié)能力,可以讓更多的基本合成工作在 AE中完成。目前 ColorFinesse增強(qiáng)了32位支持,可以處理電影級調(diào)色。
5、 現(xiàn)在大多數(shù)插件都支持單通道32位圖片,所以 Linear顏色處理對于后期制作最重要的影響也不成問題。有很多各種各樣的小更新。但是這一次, VFX方面得到了很大的改進(jìn)。
呈現(xiàn)是從合成中創(chuàng)建電影框架的過程。幀渲染就是從組成這個(gè)圖像模型的所有圖層、設(shè)置和其它信息,生成合成的二維圖像。電影的渲染就是一幀一幀的渲染。要了解更多關(guān)于每一幀是如何呈現(xiàn)的信息,參見渲染順序和折疊轉(zhuǎn)換。
雖然當(dāng)談?wù)撲秩緯r(shí),通常指的是最終的輸出,但是創(chuàng)建一個(gè)顯示在“材質(zhì)”,“層”,“合成”面板中的預(yù)覽也是一個(gè)渲染過程。實(shí)際上,預(yù)覽可以保存為一個(gè)電影,并將它作為最后航空母艦,而的輸出。(參見視頻和音頻預(yù)覽)。
Mocha2.0、 Mocha Sha當(dāng)呈現(xiàn)合成以產(chǎn)生最后的輸出后,它會(huì)被一個(gè)或多個(gè)輸出模塊處理,這些模塊將呈現(xiàn)的幀編碼為一個(gè)或多個(gè)輸出文件。對呈現(xiàn)幀進(jìn)行編碼到輸出文件的過程是一個(gè)導(dǎo)出過程。
Co合完畢后可以輸出電影文件。有兩種方式輸出電影文件。選擇所需的第一個(gè)。

1.精確度極高呈
AfterEffects可以精確到一個(gè)象素點(diǎn)的千分之六,從而可以精確定位動(dòng)畫。
2.高效關(guān)鍵幀編輯
在 AfterEffects中,關(guān)鍵幀支持所有層屬性的動(dòng)畫, AfterEffects會(huì)自動(dòng)處理關(guān)鍵幀之間的變化。
3.強(qiáng)力特技控制
AfterEffects使用85中的軟插件來增強(qiáng)圖像效果和動(dòng)畫控制。
4.強(qiáng)大的路徑作用
正如在紙上繪制草圖一樣,使用 MotionSketch可以很容易的繪制動(dòng)畫路徑,或者加入模糊動(dòng)畫。
5.高效率的繪制
AfterEffects可以對不同大小的多種渲染進(jìn)行合成,或者任意一組不同合成的任意集合。
6.與 Adobe其他軟件無縫結(jié)合
當(dāng)導(dǎo)入 photoshop和 IIIustrator文件時(shí), After Effects保留層信息。
7.優(yōu)質(zhì)錄像
AfterEffects支持從4*4到30000*30000像素的分辨率,包括 HDTV (HDTV)。
8.多層剪輯
成熟的無限制層次電影和靜態(tài)畫面合成技術(shù),使得靜物效果可以實(shí)現(xiàn)電影與靜態(tài)圖像的無縫合成。
1、制作動(dòng)畫
使用關(guān)鍵幀將包括徽標(biāo)、圖形和卡通在內(nèi)的任何內(nèi)容轉(zhuǎn)換成動(dòng)畫。增加音效,達(dá)到驚人的效果。
2、滾動(dòng)片尾、旋轉(zhuǎn)文字、旋轉(zhuǎn)字幕
創(chuàng)建動(dòng)畫字幕、片尾和字幕條。從零開始,或者使用一個(gè)直接在應(yīng)用中提供的某種動(dòng)畫預(yù)設(shè)。不管是旋轉(zhuǎn)、點(diǎn)擊還是滑動(dòng), AfterEffects都可以用無數(shù)種方法來移動(dòng)你的文字。
3、爆炸效應(yīng)、激動(dòng)人心的效果
讓 UFO劃過天空,用視頻和圖像合成來模糊徽標(biāo),或者制造出無窮無盡的可能性。通過 AfterEffects包含的數(shù)以百計(jì)的效果,你可以獲得想要的顯示效果,不管是添加了霧化、變換顏色,還是制造下雪效果。
4、卓越的合作精神
AfterEffects與其他 Adobe應(yīng)用程序無縫協(xié)作。修改構(gòu)圖,然后通過動(dòng)態(tài)鏈接立即在 premiere Pro中看到它的效果。在 Photoshop, illustrator和 audition中很容易地導(dǎo)入你的作品。

1. 高質(zhì)量的視頻:After Effects支持從4*4到30000*30000像素分辨率,包括高清晰度電視(HDTV)。
2. 多層剪輯:無限層電影和靜態(tài)畫面的成熟合成技術(shù),使After Effects可以實(shí)現(xiàn)電影和靜態(tài)畫面無縫的合成。
3. 高效的關(guān)鍵幀編輯:After Effects中,關(guān)鍵幀支持具有所有層屬性的動(dòng)畫,After Effects可以自動(dòng)處理關(guān)鍵幀之間的變化。
4. 無與倫比的準(zhǔn)確性:After Effects可以精確到一個(gè)象素點(diǎn)的千分之六,可以準(zhǔn)確地定位動(dòng)畫。
5. 強(qiáng)大的路徑功能:就像在紙上畫草圖一樣,使用Motion Sketch可以輕松繪制動(dòng)畫路徑,或者加入動(dòng)畫模糊。
6. 強(qiáng)大的特技控制:After Effects使用多達(dá)85中的軟插件修飾增強(qiáng)圖象效果和動(dòng)畫控制。
7. 同其他Adobe軟件的無縫結(jié)合:After Effects在導(dǎo)入Photoshop和IIIustrator文件時(shí),保留層信息。
8. 高效的渲染效果:After Effects可以執(zhí)行一個(gè)合成在不同尺寸大小上的多種渲染,或者執(zhí)行一組任何數(shù)量的不同合成的渲染。
出于以下原因,您可能需要影片文件:
你需要高質(zhì)量的影片(有還是沒有 Alpha頻道)或一系列的圖像序列才能進(jìn)入 Premiere Pro系列,或者用于其他視頻編輯,合成或者3D圖形應(yīng)用。
要?jiǎng)?chuàng)建高質(zhì)量的電影文件,需要使用“渲染隊(duì)列”來渲染它。參見使用渲染隊(duì)列面板顯示和導(dǎo)出的方法。
你需要壓縮后的電影才能在網(wǎng)上播放、制作 DVD或藍(lán)光光盤。
若要?jiǎng)?chuàng)建經(jīng)過壓縮的用于 Web、 DVD或藍(lán)光光盤的高質(zhì)量電影文件,請用 Adobe Media Encoder對它進(jìn)行編碼,這一操作可以通過在 After Effects中使用“渲染隊(duì)列”或?qū)⒑铣蓪?dǎo)入 Adobe Media Encoder完成。參見 Adobe Media Encoder。
注:
有一些類型的導(dǎo)出不涉及呈現(xiàn),而是針對工作流程的中間階段,而非最終輸出。舉例來說,選擇 File> Export> Adobe Premiere Pro項(xiàng)目,您可以將項(xiàng)目導(dǎo)出為 Adobe Premiere Pro項(xiàng)目。該系統(tǒng)不帶渲染就保存項(xiàng)目信息。通過動(dòng)態(tài)鏈接傳輸?shù)臄?shù)據(jù)通常不會(huì)被渲染。
電影可以制作一個(gè)單獨(dú)的輸出文件,其中包含所有渲染幀(例如F4V或 FLV容器中的影片),也可以制作一個(gè)靜態(tài)圖像序列(與為膠片記錄器創(chuàng)建輸出時(shí)相同)。
Aharon Rabinowitz在它的" What is Rendering"(什么是渲染?)在 CreativeCOW網(wǎng)站上,這個(gè)視頻教程是 CreativeCOW網(wǎng)站上的多媒體101播客系列的一部分。
Adobe Media Encoder有兩種從 AfterEffects創(chuàng)建輸出文件的方法。您可以使用渲染隊(duì)列輸出文件,或者直接將合成導(dǎo)入到單機(jī)版的 Adobe Media Encoder中。
在“呈現(xiàn)隊(duì)列”中, AfterEffects使用了一個(gè)內(nèi)嵌的 AdobeMediaEncoder版本,通過一個(gè)“呈現(xiàn)隊(duì)列”面板來編碼大多數(shù)電影格式。當(dāng)使用渲染隊(duì)列面板來管理渲染和導(dǎo)出操作時(shí),嵌入版本的 Adobe Media Encoder會(huì)自動(dòng)被調(diào)用。Adobe Media Encoder只顯示為“導(dǎo)出設(shè)置”對話框,您可以在其中指定一些編碼和輸出設(shè)置。(參見影片的編碼與壓縮選項(xiàng)。)
注:
Adobe Media Encoder嵌入版本,用于管理 After Effects輸出模塊中的導(dǎo)出設(shè)置,它只提供一個(gè)完整的 Adobe Media Encoder應(yīng)用程序的部分功能。