autodesk 3dsmax2015推出64位多國語言版,內(nèi)置中文、日文、英文等多種語言,能為用戶提供全面的3D建模、動(dòng)畫、渲染及合成解決方案,適用于游戲、電影、運(yùn)動(dòng)圖形的設(shè)計(jì)師。
Autodesk 3dMax2015(以前叫3dmax)是目前最流行的3D建模、動(dòng)畫和渲染軟件之一。3dsMax軟件為游戲、電影和運(yùn)動(dòng)圖形設(shè)計(jì)師提供全面的三維建模、動(dòng)畫、渲染和合成解決方案。3dsMax為群組生成、粒子動(dòng)畫和透視匹配提供工具,并支持DirectX11著色器。3DMAX廣泛應(yīng)用于游戲、電影、建筑設(shè)計(jì)、3D動(dòng)畫制作等。
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3dmax2015更新功能:
1.增強(qiáng)人群填充。
在新版本中,人群的創(chuàng)建和填充得到了加強(qiáng)?,F(xiàn)在可以細(xì)分人物,獲得更精細(xì)的人物模型。有更多的動(dòng)態(tài),比如坐著喝茶,走路動(dòng)畫也有修正。獲得更有說服力的人群。它還可以改變?nèi)说哪?,提供一些預(yù)設(shè)的臉。但整體感覺還是比較粗糙的。
2.支持點(diǎn)云系統(tǒng)。
創(chuàng)建面板增加了點(diǎn)云系統(tǒng)的支持。點(diǎn)云是使用三維激光掃描儀或相機(jī)掃描儀獲得的點(diǎn)云點(diǎn)。因?yàn)辄c(diǎn)很密集,所以叫點(diǎn)云。掃描模型。直接用于建?;蜾秩荆浅?焖儆行?。以下是案例。這仍然是一件新事。但應(yīng)用前景應(yīng)該還不錯(cuò)。
3.ShaderFX著色器。
這是之前dx硬件材料的增強(qiáng)。ShaderFXrFX可用于加載dx材料,并有獨(dú)立的面板可調(diào)。但是我們看到這部分還是英文界面,說明還不成熟。這些材料類型與dx11相匹配。游戲中可以實(shí)現(xiàn)一些實(shí)時(shí)顯示。
4.放置工具。
可以在物體表面拖動(dòng)物體,相當(dāng)于吸附在另一個(gè)物體上,然后移動(dòng)、旋轉(zhuǎn)、縮放。
5.增強(qiáng)實(shí)時(shí)渲染。
增加了NVIDIAiray和NVIDIAMENTALREY渲染器的實(shí)時(shí)渲染效果,可以實(shí)時(shí)顯示大致效果,并隨著時(shí)間不斷更新。效果越來越好。
6.視口顯示速度增加。
在顯示方面,使用3dmax2014顯示的場景只有幾幀每秒,同樣的場景在3dmax2015變成200幀每秒。
但這種變化是我們無法識別的底層。
7.立體相機(jī)。
增加了立體相機(jī)功能。

3dmax2015配置要求:
1、操作系統(tǒng):win 7、win 8、win 8.1
2、CPU:64 位 Intel 或 AMD多核處理器
3、RAM:4 GB RAM(建議使用 8 GB
4、磁盤空間:4.5 GB 可用磁盤空間
5、指針設(shè)備:三鍵鼠標(biāo)
安裝步驟